《火影忍者》连载结束 二次元新生
2014年,漫画《火影忍者》连载完结,而它的动画片从2012年开始正式引进国内,播放到2014年时动画播放量突破100亿。 ...
充满“戾气”的B站新用户 捶倒的可能不仅是UP主
“B 站里面,有哪些粉丝超过 50 万的 up 主是没有一点儿黑料的?” ...
玩友时代预计将于9月23日招股 估值区间40-50亿港币
作者|Arti苏州玩友时代成立于2010年,业务涵盖手游发行运营、游戏资讯媒体、产业投资孵化等,早前这家公司给大家的印象... ...
“宅男经济”火爆:他们为何在虚拟世界一掷千金?
原标题:“宅男经济”火爆:他们为何在虚拟世界一掷千金?“不充钱你就是被体验的”。玩游戏、读小说、看漫画、看电影、混B战…... ...
京阿尼对动画界有多重要?很多人因它入坑二次元
虽然国内相关新闻都在说“日本一家动画工作室着火”,但是熟悉的人都知道,京都动画是真真正正的业界之光。 ...
B站十年:他们的经历、反思与改变
B站十周年已经成为圈子里最重要的事。在十周年预热视频后,B站用户从全国四面八方赶来上海万国体育中心,目睹“小破站”这一历史时刻。 ...
B站十年:他们的经历、反思与改变
四个与B站有关的人物,以及他们与B站的故事。王付娇图片来源:B站官方记者|王付娇1B站十周年已经成为圈子里最重要的事。在... ...
二次元“幻化”奥运参赛国 日本再次刷新“奥运观”
距2020年东京奥运会开幕还有一年左右时间,东京奥组委近日陆续解锁了一系列外界最关心的问题。比如开幕式门票最贵30万日元... ...
为迎奥运 日本设计师把各国国旗拟人化(图)
原标题:为迎奥运,日本设计师把各国国旗拟人化,中国这张你怎么看?[环球网报道记者崔天也]距离东京奥运会还有一年多时间,日... ...
二次元游戏占手游近半市场
在近一年首月流水过亿元的手游中,具有明显二次元特征的游戏占比46.9%,共有15款。二次元游戏在手游市场中已占据了十分重要的位置。 ...
身材火辣靠才华!这几位「球鞋大神」人见人爱
随着球鞋文化在全世界快速兴起,吸引了越来越多人的关注,其中不乏各个领域的天才人物。除了和大家一样的玩鞋、买鞋之外,他们还用各自独一无二的方式表达出对球鞋的喜爱。 ...
社交网络的二次编织
如果关系链已经无可动摇,那么社交网络是否还有被重构的可能? ...
亏损中的B站:重度依赖游戏 商业化前途未卜
游戏营收占比过重是B站屡被市场诟病的问题,这也迫使B站不得不注重开拓其他的业务。 ...